SDT 語意的起點
空間決策理論(Spatial Decision Theory, SDT)關心的是空間決策者的語意,並不是「長度要多長?」、「風格要甚麼?」這類工程語言,事實上,在多數室內設計與室內裝修現場,對話往往從非常日常的語句展開:
- 「這裡不要太像辦公室」
- 「希望進門就有安定感」
- 「這一區要讓客人覺得可以稍微停一下」
- 「家裡其實常有人來借用會議桌」
- 「這個位置以後小孩會天天用,清潔不要太麻煩」
這些語句並沒有直接提到六參數(6ES),也沒有出現任何工程術語,但事實上已經攜帶了與材料、線條、維護、光影與使用負荷等相關的訊息。
在 SDT 中,這些自然語句被視為語意的起點,而不是需要被糾正的「非專業用語」。
實務現場中,空間決策者(SDP)通常同時在意三個面向:
(這裡的 SDP 包含業主、使用者、設計師、材料/設備提供廠商、施工單位,以及協助分析的 AI 工具等角色。)
- 這個空間「算什麼性質的場域」
- 這裡「大概要長成什麼風格」
- 使用者「大概是怎麼用、怎麼照顧它」
SDT 不會要求空間決策者改用專業行話,而是提供三個穩定的語意入口,將上述日常語句翻譯成可對照的工程語言,方便所有的決策者了解對方真正的需求與含意。
SDT 的價值不在於提供一套固定的名詞分類,而在於即使現場語句描述的是「沒有既定名稱」的風格語氣、「沒有慣用稱呼」的空間用途,或「不易歸類」的使用行為,仍可透過 PS/SF/UM 的語意落點被安定地描述,讓所有空間決策者(SDP)能領會。這使 SDP 能對那些原本語意模糊、甚至市面上不存在名稱的場景,形成較為一致的理解,同時保留 SDT 持續延伸與擴充的可能性。
這也是為什麼 SDT 會以「PS・SF・UM 三大語意入口」作為實務現場的主要觀測角度,而不是重新發明一套新的空間分類名詞。
這三個入口就是:
- PS|空間語意入口(商辦 Office/店鋪 Shop/居家 Home 等空間角色)
- SF|風格家族語意入口
- UM|使用者語意模組入口
本篇聚焦於說明:
這三個入口如何作為「觀測角度」來閱讀現場語句本身,而不進行推論、不建立流程,也不提供任何 mapping 規則。
實務上,SDP 不必同時使用三個入口,多數討論往往從其中一個或兩個語意開始,只要語句能被穩定描述,即已符合 SDT 的使用方式。
三大語意入口作為「觀測角度」
在實務使用上,PS、SF、UM 並不是用來推導結論的工具,而是用來安定描述語意的三組標籤。
空間決策者在討論同一個空間時,可以同時從三個角度觀察,而不用急著給出「該怎麼做」的答案。
PS 是什麼?是空間本身的角色與場域語氣
PS(空間語意入口)以空間的角色與定位作為觀測角度。
在 SDT 中,最常被標示的三種基礎語意為:
- PS-OFF|Office Space Semantics:辦公空間語意群
- PS-SHP|Shop / Store Space Semantics:商業/店鋪語意群
- PS-HOM|Home Space Semantics:居家空間語意群
實務現場中,空間決策者會用非常簡單的語句指向這些角色:
- 「這裡白天是辦公場所,晚上就當家用書桌」
- 「雖然外觀與格局接近一般住宅,但實際上主要是工作室」
- 「店鋪前半是招待客人,後半其實比較像倉庫」
這類語句尚未觸及細部材料或線條,只在說明:
這個空間在現實生活中的「主要任務」與「被怎麼看待」。
PS 的角色是讓這些描述有一個共同的語言標籤,例如:
「以居家使用為主、但承擔部分辦公功能的 PS-HOM 傾向」,
或是「對外被視為商用空間、實際使用偏向展示與短暫停留的 PS-SHP 傾向」。
在本篇中,PS 僅被用來描述:
同一個平面,在空間決策者心中被歸類為哪一類語意場域,是一種結果的呈現,而不進一步推導任何設計操作。
SF是什麼?是風格家族帶出的材料與氣氛語氣
SF(風格家族語意)聚焦在材料、線條與色彩氣氛的組合語氣。
在 SDT 中,常使用四大風格家族作為語意入口:
- SF-M|Minimal Linearity Style Family(極簡線性)
- SF-N|Natural Texture Style Family(自然素材)
- SF-I|Industrial Exposed Style Family(工業裸露)
- SF-C|Classic Layered Style Family(經典層次)
實務現場中,空間決策者往往不會直接說出這些工程語言,當然也不能說出縮寫,而是會以更生活化的語句表達自己的需求與想法:
- 「線條越單純越好,不希望有太多裝飾」
- 「希望多一點自然材質,看得到木頭紋理」
- 「管線可以稍微露出來沒關係,反而覺得比較有個性」
- 「這邊牆面放些洗牆燈,走廊照明可以弱點,做出光影變化」
這些語句在 SDT 中可以被對應到某一組 SF 語氣,但再次強調本篇不處理任何對應規則,只停留在:
- 某些語句「偏向極簡線性」的描述
- 某些語句「偏向自然素材」的感受
- 某些語句「帶有工業裸露」的語氣
- 某些語句「接近經典層次」的印象
在實務溝通中,只要所有的空間決策者(SDP),包含需求端的使用者、客戶業主、設計師;或供給端的室內設計公司、裝潢統包公司,或個別的材料提供廠商與施工師傅,甚至 AI 工具,都能共同使用 SF 的語言描述「這大概是哪一群的氣氛」,就已經足以讓後續關於材料、線條與光影的討論停在同一個語意層級上,而不必立刻談到細節選材。
UM是甚麼?是使用行為與維護能力的語意入口
UM(使用者語意模組)觀測的是:
空間被怎麼用、用得多頻繁、實際維護能力到哪裡。
在 SDT 的公開語意中,UM 分為四大類型(此處不重述定義篇的完整內容),實務現場常見的語句則可能是:
- 「每天都會用,但大家其實沒什麼時間打掃,或者懶得頻繁打掃」
- 「雖然偶爾才用,但用的時候都習慣整理得乾淨」
- 「這間會議室幾乎全員輪流使用,杯子、水、點心都放在裡面」
- 「這區是家裡小孩的天下,他會自己收,但不會整理到非常細緻」
這些語句並不在意專業名詞,卻清楚透露:
- 使用頻率是高還是低
- 維護的人力與意願是高還是低
- 空間是否承擔多人共用或單人使用
- 使用時是否會伴隨飲食、水氣、耗材等因素
UM 的角色,是將這些與「人」與「行為」相關的語意,穩定標記在某一組模組語言上。
空間決策者只要知道:
同樣一個空間,即使 PS 與 SF 類型接近,只要 UM 不同,實際使用感受往往會出現相當明顯的差異,在溝通上就已經獲得足夠的清晰度。
同一現場,三種入口同時存在:情境描述
在實務現場,PS、SF、UM 並不會依序輪流出場,給 SDT 使用者一個蘿蔔一個坑的生搬硬套,而是常常會同時存在於一段對話之中。
以下以純語意情境的方式呈現三個例子,僅描述「可以被閱讀到的語氣」,和可以放在的落點位置,不推導任何結論。
情境一:居家書房兼遠端工作區
對話片段可能接近:
- 「每天晚上或放假時是家人一起讀書的地方,但平日白天只有我偶而會在這裡遠端開會」
- 「不希望太像傳統書房,反而想要接近簡單的工作室」
- 「書其實沒有那麼多,比較多是電腦跟設備」
- 「打掃主要是大人負責,小孩不太會讓他進來」
從語意角度觀察,可以同時看見:
PS 語意:
- 生活與使用上偏向 PS-HOM(居家),
- 但又承擔部分辦公功能,語氣接近「住宅 × 工作混合場域」。
SF 語意:
- 「不希望太像傳統書房」暗示避免過度裝飾或經典線板,
- 「接近簡單工作室」帶有 SF-M(極簡線性)的傾向。
UM 語意:
- 使用頻率高(每天晚上多人讀書+白天偶爾單人工作),
- 維護主要依賴大人,孩子維護能力較低,
- 語意上接近「高使用 × 維護能力有限」的一組典型狀態。
在 SDT 的實務使用中,只要這三種語意被清楚說出,
空間決策者就能在「這是一個怎樣的場域」「大概嚮往哪一類風格」「使用與維護的現實條件」上維持語句一致,
後續討論即便還沒進入六參數,也不致於落入各說各話的狀態。
情境二:辦公室內的供員工思考的特定區域
另一種常見狀況,是辦公空間中被劃出一小塊「專注區」,對話片段可能近似:
- 「希望這裡和開放區有明顯不同,進來就是要安靜」
- 「風格要比外面更簡潔,顏色不要太多」
- 「大家會輪流使用,但每次只會有一人,一天大概會有五六人用到」
- 「清潔會由外包人員統一處理」
語意上可以看見:
PS 語意:
- 位於辦公空間內,整體屬於 PS-OFF,
- 區塊本身承擔「短期專注工作」的子語氣。
SF 語意:
- 「比外面更簡潔」「顏色不要太多」帶有 SF-M 的語氣,
- 重點落在線條簡化與色彩收斂。
UM 語意:
- 多人輪流使用,但一次一個人用,可是一天又會有五六人用到,表示使用頻率中高,
- 維護由外包團隊負責,維護能力相對高但偏向集中式管理。
這類空間在討論時,如果只說「做一個安靜的小房間」,
不同參與者可能會分別想像成「迷你會議室」「遠端會議電話亭」「午休室」等完全不同的東西。
而透過 PS/SF/UM 的語意標示,所有人談的將是一個位於辦公場域中、以極簡語氣呈現、由多人高頻使用且集中維護的專注區,語句自然對齊。
也因此,即使市面上原本不存在對這種空間的固定稱呼,只要語意條件被清楚說明,SDT 仍能協助空間決策者穩定地指稱與討論這一類型的場域。
情境三:店鋪入口的展示、停留/採購區
在商業空間中,入口區域常同時承擔產品展示與客戶採購的功能,對話片段可能為:
- 「客人進來要先被吸引到,但不要感覺立刻被強制推銷,太商業化」
- 「這裡會放主打商品,也希望吸引人可以在這裡稍微停留拍照打卡」
- 「燈光要比裡面亮一點,如此外面的人流也能清楚看到展示,但不要刺眼」
- 「打掃會很頻繁,陳列大概一周就會更換一次」
語意觀察可能包含:
PS 語意:
- 商業用途明確,屬於 PS-SHP,
- 區塊語氣偏向「展示 × 迎賓 × 停留」。
SF 語意:
- 如果主打商品與品牌形象偏向精緻、層次分明,
- 店方常以接近 SF-C 的語氣形容,如「要有一點典雅」「需要有層次感」。
UM 語意:
- 高人流、高互動、陳列頻繁變化,
- 維護需求高,被維護的頻率也高,整潔要求明顯。
在這樣的情境中,PS、SF、UM 不是用來給出「展示架應該多高」或「燈光多少 lux」的答案,
而是確保空間決策者在談論入口區域時,共同意識到:
這是一個高互動、高曝光、需要被頻繁調整的商品展示與客人停留場域,
並且以對應的風格語氣與使用者語意支持後續決策。
三大入口之間的並列關係
PS、SF、UM 在 SDT 中保持並列關係,彼此不構成階層,也不形成固定順序,做出分類只是方便空間決策者使用而已。
- PS 專注於「這個空間在現實生活中的角色」
- SF 專注於「這個空間在視覺與材質上的語氣」
- UM 專注於「這個空間被怎麼用、由誰維護」
在實務現場,空間決策者可以從任一入口開始描述:
- 有人先談「這裡其實是家,但白天當辦公」(PS 起點)
- 有人先談「想要有自然木頭感」(SF 起點)
- 有人先談「我們沒什麼人力可以每天打掃」(UM 起點)
無論哪一個入口先被說出口,只要三個方向最終都被語意化描述出來,
整體對話就會變得穩定且可反覆檢視。
本篇刻意不提供任何「先 PS 後 SF」或「先 UM 再 PS」之類的流程句型,
也不討論如何從三者之間推導出其他參數,
僅維持:三個入口構成三條可並行的語意觀測線,供空間決策者在討論時使用。
本篇在整體 SDT 系列中的位置
在整體 SDT 系列中:
- 前言篇說明 SDT 為何存在,以及它解決的語意問題
- 架構篇提供完整語言地圖,列出所有語意單元
- 定義篇統一定義 6ES、UM、SF、PS、SCL、SPB 等公開語彙
而本篇作為《實務篇・上篇》,專注在:
- 從現場自然語句出發
- 說明三大語意入口(PS、SF、UM)如何作為「觀測角度」
- 用情境方式示範三個入口如何同時在對話中被看見
中篇將以具體情境描述,呈現不同 PS × SF × UM 組合下,語意如何在空間中被「看見」;
下篇則討論語意如何在不使用演算法的前提下,支撐空間決策者對齊語句,並最終形成 FSB(最終確認用的語意說明稿,Final Semantic Brief)。
整個實務篇系列都維持同一原則:
只處理語意的呈現,不處理推論與演算。
SDT 系列文(快速導覽)
| 篇名 | 內容定位 |
|---|---|
| 前言篇 | SDT 的存在理由 |
| 架構篇 | 語意組成總覽 |
| 架構篇(LLM) | AI 的使用規範 |
| 定義篇 | 公開語意詞庫 |
| 對照篇 | 外部理論/相近名詞的邊界定位與誤讀排雷 |
| IP/License 篇 | SDT 授權限制 |
| 實務篇・上篇 | 三大語意入口 |
| 實務篇・中篇 | 6ES 現場語氣 |
| 實務篇・下篇 | 語意支撐決策 |
| 實務篇 FAQ | 常見誤解解讀 |
| 應用篇・壹 | 複合語意觀測 |
| 應用篇・貳 | 語意統合語氣 |
| 應用篇・叁 | 語意翻譯閱讀 |
| 應用篇・肆 | 語意協作對齊 |
| 應用篇 FAQ | 應用常見問題 |
| 工具篇 | 查表與對照工具 |
SDT 系列文架構樹
-
語意層級結構
- 語意基底層
- 語意規範層
-
語意呈現層
- 實務篇・上篇
- 實務篇・中篇
- 實務篇・下篇
- 實務篇 FAQ
-
語意應用層
- 應用篇・壹
- 應用篇・貳
- 應用篇・叁
- 應用篇・肆
- 應用篇 FAQ
-
工具層
- 工具篇
以下為英文翻譯版(English Version Below)
SDT Practice Article – Part I|The Three Semantic Entry Points: PS・SF・UM
Where SDT Semantics Begin
Spatial Decision Theory (SDT) focuses on the semantics used by Spatial Decision Participants (SDP), rather than engineering-language questions such as how long something should be or what style it should be.
In most interior design and construction discussions, conversations begin with extremely everyday statements:
“I don’t want this area to feel too much like an office.”
“I hope stepping inside gives an immediate sense of calm.”
“This zone should feel like a place where customers can pause briefly.”
“People often come over to use the meeting table at my place.”
“My kid will use this spot every day—cleaning shouldn’t be troublesome.”
These sentences do not mention the Six Engineering Semantics (6ES), nor do they contain any professional terminology.
Yet they already carry meaning related to materials, linework, maintenance, lighting, and usage load.
In SDT, such natural sentences are the starting point of semantics, not “non-professional language that needs correction.”
In real projects, SDPs typically care about three things at the same time:
(Here, SDP includes owners, users, designers, material/equipment suppliers, contractors, and AI tools assisting the analysis.)
- What kind of spatial role this place belongs to
- Roughly what style it should grow into
- How users actually use and maintain the space
SDT does not ask SDPs to replace their natural language with jargon.
Instead, it offers three stable semantic entry points that translate daily language into engineering-readable semantics, helping all decision-makers understand each other’s intentions.
The value of SDT does not lie in inventing new terminology, but in allowing even:
- styles that “have no official name,”
- space types that “don’t have a conventional label,”
- behaviors that “don’t neatly fit categories,”
to be described stably through PS / SF / UM.
This allows all SDPs to reach consistent understanding while keeping SDT extendable.
Therefore, SDT adopts the PS・SF・UM Three Semantic Entry Points as the main observational angles for real-world practice—rather than inventing new naming systems.
These three entry points are:
PS|Spatial Semantics Entry Point
(Office / Shop / Home and other spatial roles)
SF|Style Family Entry Point
UM|User Module Entry Point
This article focuses on explaining how these three entry points function as “observation angles” when reading the sentences spoken on site—
without inference, without procedures, and without any mapping rules.
In practice, SDPs do not need to use all three at once.
Most discussions begin from one or two of them.
As long as the semantics can be described stably, it already satisfies SDT’s way of use.
The Three Semantic Entry Points as Observation Angles
PS, SF, and UM are not tools for deriving conclusions.
They are semantic labels used to stabilize description.
When discussing a space, SDPs can observe from all three angles—without rushing to “what should be done.”
What is PS?
The spatial role and situational tone of the place
PS observes the role and situational identity of the space.
SDT commonly uses three fundamental semantic groups:
- PS-OFF|Office Space Semantics
- PS-SHP|Shop / Store Space Semantics
- PS-HOM|Home Space Semantics
In practice, SDPs often describe these roles with very simple sentences:
“It’s an office area during the day, but at night we use it as a home desk.”
“The layout looks like a residence, but it’s actually a studio.”
“The front half of the shop is for guests; the back is basically storage.”
These statements do not describe material or linework—they simply say:
What is this space’s “main task” and “how people perceive it”?
PS gives these descriptions a shared label, such as:
- “Primarily home use with partial office functions — a PS-HOM-leaning condition.”
- “Externally seen as commercial, but used mainly for display and short stay — a PS-SHP-leaning condition.”
In this Part I article, PS is used only to present how SDPs classify the space, not to infer any design actions.
What is SF?
The material–linework–atmosphere semantics of a style family
SF focuses on the combined tone of materials, linework, and color atmosphere.
SDT commonly uses four Style Families:
- SF-M|Minimal Linearity Style Family
- SF-N|Natural Texture Style Family
- SF-I|Industrial Exposed Style Family
- SF-C|Classic Layered Style Family
In real conversations, SDPs rarely state these labels explicitly.
Instead, they express style in everyday phrases:
“Keep the lines simple; no excessive decoration.”
“More natural materials—I want to see wood grain.”
“Exposed pipes are fine; it adds character.”
“Some wall washer light here, softer corridor lighting, some light-shadow variation.”
In SDT, these can be read as leaning toward certain SF tones, while strictly avoiding mapping:
- Phrases leaning toward SF-M
- Phrases leaning toward SF-N
- Phrases carrying SF-I
- Phrases resembling SF-C
As long as all SDPs—users, owners, designers, contractors, suppliers, or AI tools—can stabilize the tone using SF language, further discussions on materials/linework/light remain aligned without jumping into specifics prematurely.
What is UM?
The semantics of usage behavior and maintenance capacity
UM observes:
- How the space is used
- How frequently
- The user’s actual maintenance capacity
UM has four categories.
In real conversations, sentences may sound like:
“We use it every day, but no one has time (or willingness) to clean often.”
“We don’t use it often, but we keep it very tidy when we do.”
“Everyone uses this meeting room; drinks and snacks are always here.”
“This is the kid’s area—he cleans up, but not meticulously.”
These sentences reveal:
- Usage frequency
- Maintenance willingness/capacity
- Whether used by one person or many
- Presence of food, water, consumables
UM’s role is simply to stably mark these human/behavior semantics.
Two spaces may share the same PS and SF,
but different UM will produce completely different user experiences.
All Three Entry Points in One Scene: Semantic Reading Examples
PS, SF, and UM do not appear sequentially;
they often coexist in a single conversation.
Below are semantic-only descriptions (no conclusions):
Scenario 1:Home study × remote work
Conversation fragments:
“We read here at night, and sometimes I work remotely here in the day.”
“I don’t want it to feel like a traditional study—more like a simple workspace.”
“Not many books here—mostly equipment and computers.”
“Adults handle cleaning; we don’t let the kid in much.”
Semantic reading:
PS:
- Mainly PS-HOM
- But carries partial office function → a hybrid home × work tone
SF:
- Avoiding overly classic/ornamental tones
- “Simple workspace” → leaning toward SF-M
UM:
- High usage (family use nightly, occasional remote work by one user)
- Maintenance done by adults → high use × limited maintenance capability
Once these three angles are stabilized,
all SDPs share the same understanding of:
- What kind of place it is
- What style family it leans toward
- How it is realistically used and maintained
Even before discussing any 6ES parameters.
Scenario 2:A focused-work zone inside an office
Conversation fragments:
“This must feel distinct from the open area—quiet once you enter.”
“The style should be simpler than outside; not too many colors.”
“People will use it one at a time, but many will rotate through each day.”
“Cleaning is handled by outsourced staff.”
Semantic reading:
PS:
- Inside an office → PS-OFF
- With a sub-tone of “short-term focused work”
SF:
- “Simpler than outside / fewer colors” → SF-M
UM:
- Medium–high usage (many users, one at a time)
- Maintenance capability high due to outsourced cleaning
Without clear PS/SF/UM,
people might imagine entirely different spaces—micro-meeting room, nap room, phone booth.
Stable semantics keeps discussions aligned.
Scenario 3:Shop entrance display & short-stay zone
Conversation fragments:
“Customers should feel attracted, but not aggressively sold to.”
“Main products go here; also good if people take photos.”
“Lighting should be brighter than inside but not glaring.”
“Cleaning is frequent; displays change weekly.”
Semantic reading:
PS:
- Commercial purpose is explicit → PS-SHP
- With “display × welcome × short stay” tone
SF:
- If the brand tone is refined with layered expression → leaning SF-C
UM:
- High traffic, high interaction
- Frequent display changes
- High maintenance frequency/requirement
Again: PS/SF/UM do not produce answers like “shelf height” or “lux levels.”
They ensure all SDPs understand the same semantic nature of the zone.
Parallel Relationship of the Three Entry Points
In SDT:
- PS = role in real life
- SF = visual/material tone
- UM = usage & maintenance reality
They remain parallel, not hierarchical, not sequential.
Different SDPs may begin from:
- PS-first: “It’s home but used as an office during the day.”
- SF-first: “I want natural wood tone.”
- UM-first: “We can’t clean this every day.”
No matter the order,
once all three are described,
the conversation becomes stable and reviewable.
This article intentionally provides no process templates
such as “PS → SF → UM.”
SDT treats them simply as three concurrent observation lines.
Position of This Article in the SDT Series
- Preface explains why SDT exists and what semantic problems it solves.
- Framework Article provides the full language map.
- Definition Article defines 6ES, UM, SF, PS, SCL, SPB, etc.
- This article (Practice Part I) focuses on:
- Starting from natural site language
- Explaining PS・SF・UM as observation angles
- Showing how they appear simultaneously in real dialogue
- Practice Part II will show how semantics become visibly observable through actual PS × SF × UM combinations.
- Practice Part III explains how semantics support decision alignment and lead to an FSB (Final Semantic Brief)—without any algorithms.
Throughout the entire Practice Series:
SDT only handles semantic presentation, never inference or computation.
