SDT 實務篇・FAQ|語意閱讀、入口整合與常見誤解的統整回答

本篇為 SDT 實務篇的 FAQ 專章,整合《實務篇・上中下》三篇內容後,將 PS(空間)、SF(風格)、UM(使用者)、6ES(工程語意基座)、SCL(空間負荷)、SR(語意重排)、SP(語意優先權)、SPB、FSB 等實務語意,以問答方式重新整理。協助空間決策者(SDP)、室內設計與室內裝修從自然語句、現場現象到決策語意的關係,有一個可快速查詢與對齊語意的入口。

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SDT 實務篇・中篇|人類語意如何在現場被看見|PS × SF × UM 的現象語氣(6ES 語意呈現)

本篇為《SDT 實務篇・中篇》,聚焦於「語意在現場如何被看見」。透過 PS(空間)、SF(風格)、UM(使用者)三大語氣入口,示範語意如何在現場形成可觀察的 6ES 現象語氣。以多組實例,呈現線條、材質、光影、維護、造價與設備相容在不同語意組合下的可見樣貌,協助空間決策者理解:語意並非抽象名詞,而是能直接被看見、聽懂、指認的現場語氣。本篇不包含推論或流程,僅專注於現象層級的語意呈現。

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SDT 前言篇|空間決策理論的存在理由

空間決策理論(Spatial Decision Theory, SDT)以工程語意進行描述,將室內設計與室內裝修中的材料、線條、光影、維護與設備負荷轉換為可對照的語意。本分類收錄 SDT 系列文章,包括前言篇、架構篇、人類版語意導覽與實務應用,使空間決策者能在同一語意層級討論空間條件,降低語意差異造成的溝通成本。

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